himorogy

Our
Philosophy

himorogy is a game developing team that creates unique digital works through 3DCG-based expressions. We produce smartphone games, PC games, Artworks, and more.
himorogyは、3DCGを基盤とした表現で独自のデジタル作品を生み出すチームです。スマホゲーム、PCゲーム、映像作品などの制作に取り組んでいます。

Member

  • Takachika Honda
  • Saki Nakaichi
  • Natsuki Hanazaki
  • Jeremy Chen
  • Kanane Saito

Awards &
Recognition

  • MAUSOLEUM

    経済産業省 インディーゲームアクセラレーションプログラム「創風」2025 採択

    Selected for "SO-FU" 2025 — Indie Game Acceleration Program by METI (Ministry of Economy, Trade and Industry), Japan

What We Do

Game Development

Unityを基盤に、PC・スマートフォン向けの3Dゲームを企画から開発まで一貫して手がけています。市場に依存しないオリジナルIPの自社開発を、私たちの強みとしています。
We handle the full process of 3D game development for PC and smartphones, built on Unity — from concept to release. Original, in-house IP is at the heart of what we do.

3D Visual Production

Maya・ZBrush・Substance・Houdiniといったツールを用い、作品の世界観を支えるハイクオリティな3DCG表現を追求しています。
Using tools like Maya, ZBrush, Substance, and Houdini, we craft high-quality 3DCG that brings each work's world to life.

UI / Graphic Design

ゲーム内のUIからロゴ、プロモーション素材にいたるまで、すべてを自社内で一貫して制作しています。
From in-game UI to logos and promotional assets, we create everything in-house.

Planning & UX Research

丁寧なUX設計とリサーチを土台に、遊び手の体験を見すえたゲーム企画に取り組んでいます。
Grounded in careful UX design and research, we plan games with the player's experience at the core.

スマホゲーム、PCゲーム、その先へ。すべては3DCGから。
Smartphone games, PC games, and beyond — all born from 3DCG.

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